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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 照準システムによるロックオンを阻害する対抗手段。 作動させると、ミサイル誘導をわずかの間妨害する。 使用感・備考など 基本的にはミサイルの発射直前に使用。 しかし仮にミサイルが発射された後に使用しても、ミサイルを回避できる可能性がある。(確実ではない) ジャマーが発動している間はミサイルが機体を追尾できず、対象の近くをグルグル回り始める。 これが3秒ほど続けばミサイルは勝手に自爆し機体は無傷でいられる。 ただしミサイルが被弾する直前ぐらいに発動しないといけないため、そこそこの勘の良さが成功を左右する。 レーダーから姿を隠す効果もあり、強者同士でのドッグファイトなどでは必須の装備である。 コメント欄 最新順 bf4で着弾そこそこ前に使ってるのに全く回避してくれない(´;ω;`) - 2016-11-19 17 07 57 攻撃機でヒャッハーしてたらジャマー使っても誘導ミサイル3発連続で当たったんだけど(´;ω;`)ここまで弱体化したのか... - 2016-11-07 00 14 30 bf3の時もそうだったが、ミサイルが時機に着弾する寸前で使えばOK。発射された瞬間に使うと、被弾するまでに数秒かかるが、その間にジャマーも切れて被弾する。だからギリギリで使うとOK - 2015-01-19 18 29 09 ついでに、ミサイル全般が何秒か決められた時間以上追尾すると強制爆発する仕様だったと思う。なので、追尾に数秒+ジャマー数秒すると時期の周りでミサイルが爆発してくれる。当たる事も勿論あるけどね - 2015-01-19 18 31 05 ギリギリでたける様になれば、低空飛行してヘリ見たく地面でミサイル爆破もできるしね。まぁ、勘でがんばれ。長々とスマン - 2015-01-19 18 33 28 ミサイル周回中に低空飛行しようとしたら殆どの確率で着弾するんだけど、低空飛行して逃げないとまたロックされるしどないしたらええんや - 2014-08-22 21 12 10 ジャマーお邪魔すぎていらない - 2014-06-10 14 33 08 敵ミサイルが自機の周りを周回した後命中するgm - 2014-06-10 04 00 10 今作まじでクッソ性能だわ - 2014-05-16 05 04 27 打たれる→やべっ、ジャマー→被弾する→実はスティンガー二発打たれてて両方被弾→即死。には、ねぇーーーわ!と、思った - 2014-04-26 03 39 42 だがなこれを使わないとHVMを撃たれた時即死するんだよ - 2014-04-18 22 49 44 アプデで多少の回避能力向上してリロード時間も僅かに短縮したらしいが、HUDのリロード時間が0.00になっても点滅するだけで数秒間はまだ使えないっぽいから実質無意味なリロード時間短縮だな - 2014-03-30 14 44 11 まだ発射されてない時点で使って、逃げてる途中に被弾して終了 フレアに戻るわ・・ - 2014-03-15 20 23 11 相変わらず戦闘機乗ってこれ使うとスティンガーが直撃する・・・まぁBF3とさほど性能に変化はないし 敵機の上空から不意打ちかける時に有効かな - 2014-03-03 23 45 08 今作はラグが酷いような気がするんだが、もしかしてジャマーが効かないのはラグのせいで実際にミサイルが発射されるタイミングと警報がなるタイミングがずれているからナノでは無かろうか。 - 2014-02-27 01 25 25 ほんとこれ安定感ガバガバすぎるだろ…ロックオン前に発動→遠方へ逃げる→結局食らう ってのがありすぎて禿げる - 2014-02-26 05 00 31 フレアは信用性が高いけど効果時間が短い、ECMは信用性が低いけど効果時間が長い。・・・どっちがいいんだろ? - 2014-02-12 23 47 06 スティンガーの何が怖いって、連射がイグラより効くこと。 - 2014-02-16 20 26 16 スティンガー好きの偵察ヘリ乗りですが、フレアは撃墜OKサインに等しいと思います。 - 2014-02-16 17 22 12 スティンガー歩兵的にはECMのが厄介 - 2014-02-13 00 18 43 ↑信頼性のほうが意味的に合ってますね。誤字です すんません - 2014-02-12 23 48 48 フレアに比べて妨害時間が長いから偵察ヘリや攻撃ヘリ向け装備 - 2014-02-09 10 04 52 今作のフレアはロックオンも妨害するしリロード時間同じだからジャマーの利点がわからん… - 2014-02-09 04 48 41 これ使ってる間は敵の防空レーダーにマーカーが映らない模様、相手がレーダー装備してDFで不利になったときは使ってみてもいいね ただ視認できる煙幕を放ってるから元も子もないんだけど - 2014-01-26 21 31 17 ステルス機と攻撃機では必須ね - 2014-01-17 12 51 53 信頼性が非常に低い。敵がこれ使ってもミサイル当るところを何度も目にしてる。フレアでは同じタイミングの使用でも助かってる。自分で使ってもおかしいと感じる事が多々ある。遠距離からのミサイルなのに、接近警報と同時に使用しても、何てことなく普通にミサイルが機体に当たる。それもECMの効果時間中に・・・ - 2014-01-17 08 38 09 因みに同じタイミングで使用しても機体の周りを回り続け当らない事もある。敵に撃った時も同じで、ミサイルの被弾直前でなくともしっかり効果発揮してる事もある。つまりよく分からん装備だってこと。 - 2014-01-17 08 39 58 前作においては、クールタイムがフレアに対してかなり短く、散発的なミサイルの接近に対してはかなり優秀だった。今作では前作と違い、フレアと同じように既に発射され接近中のミサイルを回避できるようになったが、クールタイムという大きな利点が失われてしまった。(前作においては、既に発射された誘導弾を攪乱し、遮蔽物や地面に衝突させ無効とすることは出来たが、小技を利かせずにコレのみで完全に回避する能力はなかった。) - 2014-01-17 01 12 27 少しの間防空レーダーに映らなくなるらしいよ - 2013-12-22 08 50 45 BF3の時より被弾しないか? - 2013-12-19 16 33 25 産廃すぎて笑える。フレアの下位互換にすらなれてない。 - 2013-12-19 16 15 49 なんでおれには毎回ミサイルぶっこまれるんだ?タイミング悪いのか? - 2013-12-16 20 03 29 3より信頼性は下がったよな - 2013-12-10 05 02 06 これ使うとミサイルが自機周辺をグルングルン回るよな - 2013-11-25 01 22 02 撃たれてから使って被弾したことないんだが普通にフレアの上位互換な感じがする - 2013-11-23 11 59 44 折角解除したけど使い方がよく分からないから結局今でもフレア使ってる。どうもbf3の様に上手くいかん。 - 2013-11-18 13 08 39 仮にミサイルが発射された後にECMジャマーを使ってもミサイルを回避できる可能性がある。(確実ではない) ジャマーが発動している間はミサイルが機体を追尾できずに対象の近くをグルグル回り始める。これが3秒ほど続けばミサイルは勝手に自爆し機体は無傷でいられる。ただし、ミサイルに被弾する直前ぐらいに発動しないといけないため、そこそこの勘の良さが成功を左右する。 - 2013-11-11 14 18 30
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【種別】 装置 【元ネタ】 jammer=通信妨害機 【初出】 十五巻 【解説】 AIM拡散力場を乱反射させ自分で自分の能力に干渉させる事により、能力使用を妨害する装置。 ミラーボール型やワイヤー型、遠距離狙撃用の超音波兵器型など様々なタイプがある。 能力を封じる訳ではなく、『照準を狂わせて暴走を誘発させる』代物。 そのため自爆を覚悟するのなら、一応能力を使用することは可能。 なお、使用には大量の電力や演算能力が必要らしく、少年院などの限られた施設でしか使われていない。 『超電磁砲』にて初春は複数のジャマーを自身に当てて、AIM拡散力場を望んだ方向にコントロールして新たな能力をデザインするという神業を披露した。 【類似】 →キャパシティダウン
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☆加筆修正募集中です。修羅プレイヤー求む☆ ここはいーみん達で集まってプレイしているゲーム、ACV(アーマードコア・ファイブ)のページです。 どんなゲーム?っていうと……5vs5(4人+オペレータ1人)のチーム戦をするロボゲー。またはお絵かきゲー。 プラットフォームはPS3です。オンライン環境はほぼ必須。 居民チームへようこそ!歓迎しよう、盛大にな! ACVを身内チームでプレイしていたがIN率が悪い。 ACVに興味はあるが、敷居が高そうで躊躇している。 ACVを買ったはいいが、よく分からずに積んでいる。 そんなあなた!居民チームで気楽に適当にACVをやってみませんか? 楽しくわいわい戦争しようぜ! 入隊しちゃうぜ!って方は居民用板のACVスレへGO! チーム情報を読んで入隊してくれたまえ。 なにか質問がある?そんな貴方もACVスレへどうぞ。
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《お・ジャマー》 カウンター罠 このカードの持ち主のみ発動できる。800ライフポイントを払う。 魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻し、 その魔法&罠カードゾーンにこのカードをセットする。 part16-225 微調整 -- 作者 (2007-08-15 22 57 32) 名前 コメント
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 チャフ射出機や妨害信号発信機を含む、電子対抗手段。 作動させると、敵からのロックオンや攻撃を一定時間だけ妨害する。 備考・使用感など ミサイルが来ている時に使うのではなく、ロックオンされてる時に使う。 IRフレアでは対応できないないSOFLAMやレーザーペイントやCITVステーションのロックオンからも逃れられる。 持続時間は5秒ほど、リロードはIRフレアより若干早いが、効果が切れて再使用可能になるまでに間髪入れずに発射されると 間に合わないので使用可能になるまで相手の対空兵器の射程圏外まで逃げたり、隠れたりすると良い。 ECMジャマーはチャフと煙が長く尾を引くので動きを読まれやすいことを留意する事。 使用すると効果が発動している間は敵の防空レーダーから消える。また、自分の防空レーダーからも 自機のアイコンが消える(効果が発動している目安)。 上級者同士でのDFでは必須アイテム。
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マジック・ジャマー:Magic Jammer カウンター罠 手札を1枚捨てて発動する。 魔法カードの発動を無効にし破壊する。 解説 トラップ・ジャマー 八式対魔法多重結界 マジック・ドレイン 闇の取引 関連カード ゲーム別収録パック No.77414722 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:光と闇を宿す刃(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック DS2008パック:アンデットの脅威(SD):巨竜の復活(SD):戦士の伝説(SD):烈風の覇者(SD):閃光の波動(SD) PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:定められた混沌(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:定められた混沌(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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《スペル・ジャマー》 カウンター罠 手札から魔法カード1枚を捨てる。 同一チェーン上の魔法カードの発動と効果全てを無効にする。 part20-275 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-286 コメント 名前 コメント
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通勤電車でうるさい乗客の電波妨害をライフワークにしていた男性捕まる 電車の車内でずっと大声でしゃべってる人とか、携帯メール打ちながら歩いて人にぶつかってる人とかは、「圏外にしてやりたい!」って思うことありますよね。 まさにそれをライフワークにしていたシカゴ市内の男性が警察に現行犯逮捕されました。朝の通勤電車でせっせと携帯電話ジャマーで電波を妨害していた模様です。 捕まったのはイリノイ大学附属病院財務アナリストの公認会計士Dennis Nichollさん(63)。現場はシカゴ市街を通るレッドラインで、Nichollさんが毎朝通勤で使ってる路線です。ここでは2014年ごろから携帯電話がつながらなくなる被害が頻発していました。 GPS電波妨害機やGPS対応ポータブル電波遮断機が日本人の科学者に人気が有る もしあなたが追跡されていると思う場合は、この事実が叶う可能性があることを理解する必要があります。追跡する方法がたくさんありますから。市場で購入可能な追跡装置では、最も一般的に使用された追跡方式はgps電波遮断方法 を通じて監視することができることを知っているわけがあります。もちろん、その後も多くの人たちの権利意識がだんだん強くなって、プライバシーが追跡されないために自分のプライバシーを保護権利を持っていることを実現します。この問題を解決するには、GPS電波遮断機を使用することです。このような遮蔽装置はいくつかの国で禁止されることが有るが、これらがオンラインで購入されることができないわけではありません。 GPSジャマー もちろん、ほかの物と同じように、君が金がかかればかかるほど設備の質がもっと良いです。しかし、もしあなたが最も安い設備を買ったら、質問題が有ることを意味するわけではありません。ただかなら実用です。あなたの車の中や衣服の上にGPS追跡装置がインストールされたのなら、地元の商店へGPS妨害機を買いに行きます。しかし、そのような無線シグナルの妨害機が正当である場合にのみ、買うことができます。 2.4ghz ジャマーが2.4GHz帯と5.8GHz帯は地上電波送信機とUAVに接続されている用の2つの最も一般的な周波数であります 2.4GHz帯は一般的な無線周波数である。よく地上のトランスミッタ軸航空機とUAVに接続するために使用されます。もし君が周波数についてのことが詳しく分かたら、2.4GHz帯も無線コンピュータネットワークに使用されていることがきっと知っているかもしれない。だから、無線信号があまりにも多くの密集住宅街の中には飛行器の制御を失った事故が多いことが予想できます。 劇場、コンサートホール、映画館などでは、開演中に携帯電話の着信音等が鳴り響くと、観客が演劇、演奏、映画などを鑑賞する邪魔になり不快感をあたえたり、公演進行の妨げになることもあるので、場内では携帯電話の電源を切ることが呼びかけられている。 しかし、意図してこれを守らない観客や悪意がなくても携帯電話の電源を切り忘れる観客がいる場合もあり、場内の携帯電話すべてについて着信音が鳴らないようにすることは困難である。 携帯電話が使用する周波数の妨害電波を発射できれば携帯電話の通信を妨害スマホジャマーで、場内にあるすべての携帯電話の着信音が鳴ることを確実に防止することができる(ただし、通信を要しない携帯電話のアラームについては防止出来ない。)。同じような理由で、患者の安静のため静粛を必要とする病院においても同様の効果が期待される 関連サイト https //tackk.com/3e0hvf http //blog.hangame.co.jp/goobuy/article/42919022/ http //goobuy.blog.wox.cc/2016-05.html
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【名前】 マジック・ジャマー 【大きさ】なし 【攻撃力】なし 【防御力】なし 【素早さ】なし 【特殊能力】相手が特殊能力を使用した時 自動勝利する マジック・ジャマーは超光速の壁からのスタートとなる 名前 コメント
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トラップ・ジャマー 19252988 カウンター罠 相手がバトルフェイズに罠カードを発動した時に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。